Autor: María Mercedes Hernández Henríquez

DOI: https://doi.org/10.25058/1794600X.1958

The comic Injustice: Gods Among Us (2013) will be compared with the episode of the madness of Heracles and with some socio-political events of the 20th and 21st centuries, to recreate a new fictional history as a means of entertainment in which current realities emerge. From the social semiosis of Verón (1993), the comparative literature of Fernández (2017) and Delgadillo (2015), and Classic Tradition of García-Jurado (2016), it is possible to link graphic narrative with cultural history, literature and aesthetics, as well as identifying critical positions towards societies governed by dictatorships and the danger they pose to the world.

En el texto se comparará el cómic Injustice: Gods Among Us (2013) con el episodio de la locura de Heracles y con algunos acontecimientos sociopolíticos de los siglos XX y XXI, para recrear una nueva historia ficcional, como medio de entretención en las que emergen las realidades actuales. A partir de la semiosis social de Verón (1993), la literatura comparada de Fernández (2017) y Delgadillo (2015) y, la Tradición Clásica de García-Jurado (2016) es posible vincular la narrativa gráfica con la historia cultural, la literatura y la estética, así como, identificar posturas críticas frente a las sociedades gobernadas por dictaduras y el peligro que estas representan para el mundo.

O texto irá comparar a história em quadrinhos Injustice: Gods Among Us (2013) com o episódio da loucura de Hércules e com alguns acontecimentos sociopolíticos dos séculos 20 e 21, para recriar uma nova história ficcional, como meio de entretenimento na atualidade. realidades emergem. A partir da semiose social de Verón (1993), da literatura comparada de Fernández (2017) e Delgadillo (2015) e da Tradição Clássica de García-Jurado (2016) é possível vincular a narrativa gráfica com a história cultural, literatura e estética, bem como, identificar posições críticas frente às sociedades governadas por ditaduras e os perigos que estas representam para o mundo.

Keywords: Classic Tradition; comic; Heracles; cultural history; literature; socio-semiotic; Superman.

Palabras claves: Tradición clásica; cómic; Heracles; historia cultural; literatura; sociosemiótica; Superman.

Palavras-chave: Tradição clássica; quadrinho; Heracles; História cultural; literatura; socio-semiótica; Super homen.

Para citar este artículo:

Hernández Henríquez, M. (2021). La locura de Superman: abordaje sociosemiótico de un episodio de la locura de Heracles. Revista Misión Jurídica, 14, (21), 225-239.


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